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Autor Thema: Tirrannonn  (Gelesen 13870 mal)
Henryk
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Re: Tirrannonn
« Antwort #15 am: 08.10.2007, 15:09 »

das Waffenthema war ok ... sagt jemand der nicht entscheidend beschnitten war oder wurde.

Das Mittel so die Spieler zum handeln zu zwingen und einen deut auf den Komplexen Krimi Plot zu legen war vollkommen ok.

Es gab meiner Meinung nach wirklich genug Möglichkeiten sich Waffen zu besorgen.
Am ersten Abend war dies natürlich ein wenig sehr arschig.
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atze
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Re: Tirrannonn
« Antwort #16 am: 08.10.2007, 15:28 »

Eben... so wurde doch recht schnell deutlich, dass die seltsamen bänder schnell verschwinden mussten, um die waffen wiederzubekommen...
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FLX
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Re: Tirrannonn
« Antwort #17 am: 08.10.2007, 16:00 »

Dit stimmt so nich.
Die Bänder hatten mit den Waffen nix zu tun. also deren Besitz
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atze
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Re: Tirrannonn
« Antwort #18 am: 08.10.2007, 16:05 »

Doch. Denn wennde son Band nich hattest, haste die Unterschriften für das Formular bekommen, um die Waffen zurückzukaufen.
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Henryk
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Re: Tirrannonn
« Antwort #19 am: 08.10.2007, 16:08 »

ohne Band

/sign

watt der atze sagt ... die arena hat sich auch als möglichkeit für Ruhm und Ehre erwiesen
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Jillian
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Re: Tirrannonn
« Antwort #20 am: 08.10.2007, 16:10 »

Naja, die Frage ist doch, warum waren überhaupt die ganzen Waffen weg. Da hab ich den IT Grund noch nicht gefunden.

Und in den ersten Tagen war es noch nicht so klar, dass die Bänder wirklich weg mußten. ...
« Letzte Änderung: 08.10.2007, 16:12 von Jillian » Gespeichert
Henryk
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Re: Tirrannonn
« Antwort #21 am: 08.10.2007, 16:43 »

es war ein Mittel die Leute zu zwingen sich mit der UMwelt und dem setting auseinander zusetzen.

Wie klug die Umsetzung war oder wie klug der einzelne Spieler war ... sei mal dahin gestellt.
Die Idee war super und ich hab am laufenden Bande meine Waffen weitergegeben.
(auch nach akron ;) ... aber ditt is ja nischt besonderes, da kommen ja immer die üblichen verdächtigen um dem halbtoten Henryk ditt Schild abzuschwatzen ... for the future ... da brauch niemand fragen den ich kenne!)
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Tuxx
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Re: Tirrannonn
« Antwort #22 am: 08.10.2007, 17:37 »

die arena hat sich auch als möglichkeit für Ruhm und Ehre erwiesen

Nicht nur für Ruhm und Ehre muss ich sagen. Es gab auch einige die damit genau das Gegenteil  erreicht haben! Der Kampf des bretonischen Knappen gegen die Frau war einfach nur peinlich. Ganz ehrlich, wie der da mit seinem Schwert rumgefuchtelt hat, hatte einfach rein garnichts mehr mit Rollenspiel zu tun!
Der Kampf danach sahr zwar besser aus, aber als ich dann die faustgroßen, schon lila gewordenen, Hämatome am Bein des NSC am nächsten Tag gesehen hatte, konnt ich mir einfach nur an Kopf fassen... ganz ehrlich was geht denn ab?! Können die mal klar kommen...

Dass dann auch noch die Endschlacht abgebrochen werden musste, weil sich irgendwelche Hornochsen vom Blutsturm nicht beherrschen können, geht mir dann auch ganzschön auf die Nerven. Ganz davon abgesehen, dass ein NSC ins Krankenhaus musste... Hallo?! Wo sind wir denn?

Seitdem dieser Schild-Schwanzvergleich läuft sind Kämpfe auch immer langweiliger geworden. Versteht mich nich falsch, ich find ja auch dass die geil aussehen und einfach Style haben, aber dadurch stehen die Schlachtreihen voreinander und kloppen dann immer von oben aufeinander ein. Dass da Kopftreffer dabei sind is doch klar und viel mehr passieren tut da auch nich... (bis Jaromir loslegt und einfach durch geht, was echt fett aussieht)

Dann noch ne Frage: Hat jemand mal den Schmiedehammer aus dem bretonischem Lager gehört? Oder müssen die ihre Rüstungen nicht reparieren?

Tut mir leid dass ich hier so mecker, aber ich finde das sollte mal angesprochen werden.

Alles in allem fand ich den Con gut, die NSCs richtig gut und die Bretonen, bis auf ein paar Ausnahmen, daneben.
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Re: Tirrannonn
« Antwort #23 am: 08.10.2007, 17:44 »

Tuxx, du sprichst mir aus dem Herzen.
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Re: Tirrannonn
« Antwort #24 am: 08.10.2007, 17:50 »

Zitat
Blutsturm

wer die bekloppten auf sein con lässt, hat doch echt den schuss nich gehört.
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Re: Tirrannonn
« Antwort #25 am: 08.10.2007, 17:55 »

Zitat
Blutsturm

wer die bekloppten auf sein con lässt, hat doch echt den schuss nich gehört.

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Re: Tirrannonn
« Antwort #26 am: 08.10.2007, 17:56 »

Jillian hat die Sache schon ganz gut zusammengefasst. Daher von mir nur ein paar persönliche Eindrücke:

Achso zunächst ... zum Thema Band/Mal weg = Waffen da ... muss ich sagen das war nicht ganz so. Wenn deine Waffen nicht aufgetaucht und 'archiviert' waren konntest du zehnmal zur Archivarin rennen und tausend tolle Unterschriften haben du hättest keine Waffe bekommen. Die Sache mit den Waffen war somit mehrfach plottechnisch abgesichert und steuerbar. Nur wenige wurden ihre Bänder schnell los und dann war das keine Garantie für eine Waffe. Aber es ging auch ohne. Ich bin noch nie so lange ohne Waffe auf einem Con rumgelaufen. Es geht auch so, man muss dann meist nur mehr laufen. Und auch ohne Waffe kann man schöne 'kämpferisch-taktische' Momente erleben. Ich sag dan nur:

'Zu hilf, keiner ist wach, ohje, Steht auf, steht auf !!!' ... und grimmig näherten sich die Söldner einer Handvoll wehrloser Akroner

... Es war einfach schön anzusehen wie der zuvor versteckte und gerüstete übrige Akroner Mob aus dem Vorzelt von Guntram hervorbrach und wie ein Hammer auf die verblüfften in der Mitte des Lagers stehenden Söldlinge nierderprasselte, während Eddy und Henryk den Rückzug abschnitten. Es war das kürzeste Morgengemetzel auf dem Con.

Insgesammt hat mir der Con gut gefallen. In einigen wenigen Punkten sind von der SL recht kreative Lösungsversuche leider sehr direkt abgebügelt worden, aber das lässt sich im Nachhinein verschmerzen.

@Tuxx: Gut gesprochen, kleiner Tuxx ;-) Es war erschreckend mit anzusehen, was aus Bretonien wird wenn es mal nicht die Handschrift von einem Herrn Marcellus trägt. Teilweise sehr trauriger Auftritt, IT wie OT, und über den Blutsturm verliere ich hier mal lieber kein Wort. Und ja, Tuxx, ich habe auch keinen Schmiedehammer gehört.

Und dieser Kampf der eher was mit einer Runde Eskrima gemein hatte, als mit einem schön ausgespielten Zweikampf zwischen zwei Kriegern war unter aller Banane. Roleplay first und an zweiter Stelle kommt der Sieg.

Ich würde auf den nächsten Con von dieser Orga sofort wieder hinfahren nochdazu weil jetzt auch diese Orga 'den Schuss gehört hat' ;-).


Berthelm

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Re: Tirrannonn
« Antwort #27 am: 08.10.2007, 18:02 »

Ah, Du bist Berthelm , der fleißige  Miträtsler ?

Fein fein... bin gespannt auf die nächsten Rätsel, die wir gemeinsam knacken oder auch nicht... *g*
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Hendrik
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Re: Tirrannonn
« Antwort #28 am: 08.10.2007, 18:09 »

Ah, Du bist Berthelm , der fleißige  Miträtsler ?

Fein fein... bin gespannt auf die nächsten Rätsel, die wir gemeinsam knacken oder auch nicht... *g*

Genau der bin ich. Und ich bin sehr froh das auch dein Gehirn sich so langsam von den üblen Knoten erholt. Ich weiss jetzt wie sich ein 'Muskelkater' im Kopf anfühlt. *g

Auch ich hoffe das wie baldigst mal wieder zusammen ein paar Rätz .... äh Rätsel knacken können.
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caro
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Re: Tirrannonn
« Antwort #29 am: 08.10.2007, 18:34 »

diese kritik bezieht sich ausschließlich auf die endschlacht (nsc-sicht).

ich hab noch nie so eine unkontrollierte und unfallprovozierende endschlacht erlebt.
das ganze fand, in dieser wittfeizen-kiesgrube statt und , anders als geplant, bei nacht.

als die action begann, hatte ich schon so ein extrem ungutes gefühl. es war nicht zu überblicken. die scheinwerfer blendeten so sehr, dass nur noch eine große menschenmasse, vom gegner nur schemen, erkennbar waren. wenn überhaupt, war kämpfen nur noch mit absprache und großer vorsicht möglich.

trotzdessen gab es diese leute, die sich in irgendwelche zweikämpfe zu fünft reinschmissen und wild rumdroschen. wieder andere nutzen die schlechten sichtverhältnisse und versteckten sich im gebüsch, um bei gelegenheit raus zu stürmen.

als nsc sollte man ja mal nen moment durchatmen können, wenn man grade gestorben ist. man springt und fällt ja auch ein bisschen mehr, nen schluck wasser und dann erst wieder rein tut da not. in diesem falle waren keine rückzugsmöglichkeiten vorhanden. nach dem nsc-tod sind wir unverzüglich an anderer stelle wieder in die schlacht. auch das war anders geplant.

ich hab mich dann nach meinem zweiten festeren kopftreffer und einem treffer ins offene auge zurückgezogen. kurz darauf wurde das unsägliche spiel endlich abgebrochen. es war eine spontane entscheidung der sl, die die schlacht überwacht hat, ohne rücksprachen. trotzdem nicht schnell genug gehandelt, denn es gab schon zuviele verletzte (glücklicherweise keine wirklich ernsthaften).

alles in allem hatte ich das gefühl, dass einige spieler voller panik gekämpft haben. wieder andere haben auf mich den eindruck gemacht, sie würden nicht mehr merken, dass das ganze ein spiel ist und haben die untoten für echte monster gehalten...

wir hatten einige erfahrene nsc und gute kämpfer dabei.
was ich mich deshalb frage ist: war die angst zu verlieren bei manchen spielern so groß, dass die panik die kontrolle übernahm? frage ich mich übrigens auch bei dem burschen, der im zweikampf bis aufs blut gegen die dame kämpfen durfte (oben bei tuxx schon erwähnt).

nun zu positiven dingen:
die nsc-bewirtung und die zuwendung, die man uns geschenkt hat waren mehr als vorbildhaft und einfach wunderbar. ein bisschen haben wir uns aber gefühlt, wie in einem goldenen käfig, ich hätte gerne mehr gekämpft und vor allem ein kleines bisschen beim untoten-outfit improvisiert. ich bin gegen panda-augen-zwang!
viel verschenktes potientian durch zu wenig freiheiten für nsc (wir warn ja keine newbies)!
die söldner-action hat riesen-spaß gemacht, wir konnte gar nicht oft genug reinstürmen, einfach schön.
und ich war froh dass die stimmung sich am samstag abend, trotz der vermurksten endschlacht, gehalten hat. also war auch die party toll.
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what would ellen ripley do?
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